<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://skazania145.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сказания Салакары</title>
		<link>http://skazania145.rusff.me/</link>
		<description>Сказания Салакары</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Oct 2015 18:32:35 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Современные данные по Салакаре</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Система власти в Кхатарском княжестве&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С властью в Кхатарском сейчас всё достаточно неоднозначно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По-хорошему, править должен наследный Солнечный Князь, но так уж вышло, что княжич оказался не особо сведущим в политике, что стало особенно заметно после кончины его Светлого отца. &lt;br /&gt;Тут же подсуетился совет аристократов, заняв главенствующую роль в управлении княжеством, так что сейчас все важные вопросы решаются голосованием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Княжича есть весьма условное право вето, которое ему, конечно же, никто на самом деле наложить не позволит. Так что он сейчас является красивым символом для народа, но юнца такое положение дел более чем устраивает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В так называемый &amp;quot;Совет&amp;quot; входят все значимые члены Кхатарского. Богатые купцы, представители древних родов Кхата, реже - Эльтарры, Мастера военного дела, жрецы Солара, Господа гор, управляющие добычей на Большом Разделе и все, чьё мнение имеет значение для некоторой части населения. Совет весьма многочисленен, но количество голосов, доступное каждому его члену, весьма различается. &lt;br /&gt;Основная сила сосредоточенна в руках человек 5-7, и именно от них зависит окончательное решение Совета.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2015 18:32:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно задать конкретные четкие вопросы по ролевой или по самому миру Салакары, и администраторы на них непременно ответят. &lt;br /&gt;Так же сюда будут переноситься вопросы из флудилки и других мест, если мы сочтем их действительно важными.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 20:17:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель по Сказаниям Салакары</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю, нашим гостям непременно потребуется маленький путеводитель, дабы помочь поскорее освоиться в Салакаре, верно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот тут можно подружиться с игровым коллективом. Он маленький, уютный и с радостью вас примет :3&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?id=16&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот тут у нас информация по миру. Без неё никак, верно? &lt;a href=&quot;http://skazania145.rusff.me/viewforum.php?id=7&quot;&gt;Все о мире Салакары&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы уже точно решили у нас остаться и написать собственное сказание, то вам сюда: &lt;a href=&quot;http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;Регистрация персонажа&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот тут можно спросить администраторов о Салакаре или самой ролевой: &lt;a href=&quot;http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?id=18&quot;&gt;Вопросы и ответы&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 20:13:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Говорильня</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ну что, пришли к нам, значит, и не знаете, куда податься? Или, может, знаете, но не уверенны?&lt;br /&gt;Хотите подружиться с прочими обитателями форума или обсудить совместную игру?&lt;br /&gt;Ну так проходите скорее, дорогие, берите виртуальный чаёк и давайте беседовать :3&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/swV6X.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/swV6X.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/swV6X.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 19:50:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подножия Большого Раздела</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Самая граница княжества, где хищно оскалились высокие остроконечные горы. &lt;br /&gt;Мало кто отважиться подойти к ним, ибо в народе каждый ребенок знает, что на Большом Разделе обитает черная сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за Великого леса, обнимающего горный хребет с другой стороны, Темные Духи и прочие черные твари действительно нередко бродят по скалам, ища кто покоя, а кто - добычи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 18:59:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Второй этаж.</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь располагаются несколько небольших комнатенок, пригодных для ночлега. За дополнительную плату пройдоха Шмыр может предоставить бадью с горячей водой и &amp;quot;питание с доставкой&amp;quot;.&amp;#160; &lt;br /&gt;Как правило, в каждой комнатке стоит одна-две кровати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolovaLinkolna)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 09:48:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первый этаж.</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Деревянные стены, низкий потолок, запах алкоголя и постоянный гвалт толпы. Кто-то пьет, кто-то ест, кто-то беседует с товарищами. &lt;br /&gt;Хотите спросить, что такое &amp;quot;гном&amp;quot;? Что ж, дерзайте, может быть, вы будете первым, кому ответит старина Шмыр...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 15:34:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деревенька Ланштау</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Самое восточное человеческое поселение. Дальше только лес и Большой хребет, служащий естественной границей Кхатарского княжества. &lt;br /&gt;Именно здесь родилась героиня легенды о первой женщине-воительнице, Эльтенка. &lt;br /&gt;Здесь невежество и затхлость достигают максимальной консистенции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 13:19:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Горное ущелье, выходящее к самой границе леса.</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Мрачное тихое место, вечно укрытое белесым туманом. Выход из страшного лабиринта скал, ведущий в неизведанные никем просторы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 13:12:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внешний град.</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Самый шумный и грязный уровень города. Именно здесь сосредоточенны все таверны, трактиры и ярмарки. Именно сюда приходят торговцы, на разные лады расхваливая свой товар. Именно на этих узких темных улочках бесследно пропадают беспечные гуляки. Вот он, прекрасный нижний город. Яркий, пропахший тухлыми овощами вперемешку с ароматами сладких вин! Вот он, крикливый и опасный своим безмолвием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 13:10:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Средний град.</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь обитает основная масса коренных жителей Кхата. &lt;br /&gt;В основном, Средний град состоит из небольших крепких домов и маленьких лавочек со свежими товарами. Здесь не стоит искать шумных таверн и пьяных гуляний, так как Кхатцы очень ценят покой и тишину своего жилища. &lt;br /&gt;Впрочем, Средний град, помимо всего прочего, по умолчанию считается нейтральной территорией у всех бандитских шаек Кхата, и именно в его тихих и мирных едальнях заключаются самые страшные сделки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 13:03:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вышний град</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Самый центр города, где находится княжий дворец. &lt;br /&gt;Наиболее чистый и безопасный уровень Кхата. Так же именно здесь, в Вышнем граде, находится главное богатство Великого княжества - площадь кристальных фонтанов. Крупные каменные глыбы, добываемые в пещерах Большого хребта, излучают мягкое разноцветное сияние. &lt;br /&gt;На площади кристаллов разноцветные камни поставлены таким образом, что переходы света из оттенка в оттенок завораживают даже самых грубых и не ценящих красоту людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Локация&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 12:53:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В древние времена…</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;В древние времена возникли из предвечного сумрака два великих начала, вместе являющие единое целое. Первое из начал несло в юный мир Созидание и Сохранение, второе же - Разрушение и Изменение, и лишь баланс между ними позволил расцвести среди бесконечной пустоты безвременья прекрасному вместилищу их, Салакаре, свету зримому и текущему, породившему Время. И Время шло, и были начала в гармонии и покое сотворения, и Салакара возвышался и цвел все более бурно. Минуло три обхода Шавлин и сто сорок Лавелии, когда Вселенная, бесконечная и безначальная, узрела в Салакаре величайшую из возможных ценностей, имя которой - жизнь осознающая. И ходила та жизнь по тверди, поцелованная Великой Матерью, взрастала и пенилась ей на радость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Великие начала, увидев внимание своей прародительницы к их детищу, преисполнились гордости, но и любопытства тоже, ибо не их волей зародилась жизнь в Салакаре. И спустились они в свет, и облеклись в сияние, и взглянули на творение свое изнутри. Прекрасно было оно, а среди величественных вод и земель жили маленькие твари, и смотрели вокруг, и познавали сущее, как умели. Возрадовались начала, и решились взглянуть на них поближе. Одевшись плотью, подобной телам созданий, предстали они пред очами смертных, и столь прекрасны были и ярки, что склонились создания в восхищении, и нарекли Начала своими сущими языками. Первое начало назвали они Соларом, как ранее звали восходящее в высоких горах небесное пламя, второе же - Сакрой, именем черного ветра из Ночных Пределов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так радостно для Начал было познание существами их творения, столь дивным казалось им то, что&amp;#160; кто-то оценивает их мир, их труды и восхваляет их, что с еще большим рвением&amp;#160; стали они воплощать в сущее помыслы свои, чтобы люди могли познать их и восхититься.&amp;#160; В то Время много говорили Начала со своими созданиями и много знаний им даровали. Однако, яростный поток новых порождений требовал большего контроля и внимания, и не стало времени у Сияющих на разговоры со смертными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Текли века, и Сакра, который более брата своего нуждался в восхвалении и почитании, снова сошел в Салакару и начал говорить с созданиями. Видел это Солар, но знал он, что Сакре одиноко, и не стал мешать тому. Сакра же, пожив немного с людьми, понял, что они лишь масштабом сознания уступают началам, и решил, что раз так, то можно разделить с&amp;#160; некоторыми из них часть сил своих и брата, и всем будет хорошо от этого.&amp;#160; Смертные удовлетворят свою тягу к познанию Великой Матери, а сами Начала получат немного Времени на созерцание уже созданного ими. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слишком занят был Солар сохранением шаткого без брата равновесия, слишком тяжело было ему сдерживать Созидание, и не заметил он за своими заботами помыслов Сакры, не смог предотвратить последующих деяний. Воплотил Сакра в жизнь свой замысел - отдал избранным людям половину своей мощи и научил их использовать её, сразу после этого вернувшись в безвременье, чтобы помогать своему брату. Легче ему было сохранять баланс, ибо часть его былого бремени несли отныне люди. И Сакра решил, что если и далее удачным останется решение его, то и брату он покажет выход, и будут они жить не в одном лишь труде, но и в осознании его результатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Шло Время, и все больше люди познавали данную им власть. Жизнь человечья коротка, умерли избранные Сакрой преемники, и дети их унаследовали Силу и Знание. После и дети умерли, и дети детей, и их дети тоже. Так текли поколения, и, если Сила оставалась неизменной, то Знание искажалось и блекло с каждым разом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Пятьдесят оборотов Лавелии спустя, снова сошел Сакра в мир сущий и возрадовался, что все там шло по-прежнему прекрасно. Не ведал он, что маги замыслили недоброе. Думали они, что, заточив Высшее Начало сил своих за гранью Салакары, всю его мощь получат, и смогут благодаря этому возвысится над подобными себе. Разом ударили они, и так как равны были Силы, но не ждал Сакра такой подлости, смогли его победить и изгнать за пределы мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но результат вышел совсем иным, чем ждали самонадеянные гордецы, ибо Начало - не просто название, но и суть. Отрезав Сакру от мира, они отрезали&amp;#160; источник своей Силы, и та обмелела и потеряла былой блеск. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир, лишившийся разом почти всего Разрушения-Изменения, начал стенать и пухнуть, ибо созданное однажды уже не могло исчезнуть. Солар весь обратился в пустую пылающую сущность, и все силы его растрачивались на сдерживание своей мощи, дабы она не пожрала целый свет.&amp;#160; Не был он более личностью с разумом и желаньями, но лишь сгустком стремления не дать своему творению кануть в бездну. Вместе с солнцем восходил он на рассвете, и день сделался вдвое жарче и ярче... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Страшно стало жить В Салакаре, появились там неведомые жуткие твари и цветы, на теле мира поднимались опухоли и нарывы, не дающие плодов, а лишь разрастающиеся с каждым восходом Солара все пуще. Обозлились на&amp;#160; преемников Сакры простые люди. Пока те ослабли и разобщились из-за несогласия меж собой, объявили они всех колдунов, как прозвали их, злом и виной всех бед. То подтверждал и начавший меняться облик их, ибо единственными источниками Разрушения и Изменения&amp;#160; они остались на всем свете, и оттого, когда Солар умерил свою былую мощь, стали поддаваться силе, клубящейся в их душах, а тела их стали изменяться под её влиянием, делаясь все более отличными от привычных человечьему взору. У некоторых росли рога, у других - крылья, у прочих - чешуя покрывала кожу , а в иных и вовсе не узнать стало человечьей породы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Множество магов гибло в детстве, хоть Сила и старалась их оберегать. Кто от болезни, кто от рук злой толпы, умирали носители Второго Начала, не успев дать семя магии следующим поколениям. Оставшиеся тоже не стремились к тому – мало кто из людских женщин пожелал бы вынашивать их дитя, а меж собой у колдунов жизни сотворить не выходило. Так редели маги Салакары, а на плечи немногих оставшихся падал груз Великого начала, ибо количество Силы, хоть и не было велико, со Временем не уменьшалось, а лишь перетекало меж душами выживших колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не находя выхода, Сила стала входить и в немажьих детей, и для них обретение сил было опасным и мучительным, но не было иного выхода для продолжения поддержания хотя бы иллюзии равновесия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шли годы, менялись поколения, и новые дети ненавидели магов с рождения, не задумываясь над тем, что являлось причиной для ненависти. Забыли люди истинные лица Начал, и Сакру вместе с созданными им колдунами стали считать основой зла в мироздании. Тому помогала и отличность юных магов от прочих сверстников - Сила в них крепла, почти зримо отделяя от других людей, даже от собственных родителей. И если изменившийся облик и сказки стариков не могли побороть материнской любви, то начало, которого они никогда не знали в своем неполном и жалком бытие, отвращало даже самых непредвзятых и чистых сердцем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир балансировал на грани гибели, но судьбы людские, как и прежде, текли и сплетались в узоры невероятных приключений…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolovaLinkolna)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 18:08:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помни о том…</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Соблюдайте баланс между мыслями и действиями ориентируясь, в первую очередь, на игровую ситуацию. Ваши мысли не дают зацепок для соигрока, если его персонаж не обладает способностью к телепатии, поэтому не увлекайтесь чрезмерными размышлениями.&lt;br /&gt;2. Мало просто свести персонажей в одном месте, уже с первого вводного поста необходимо давать зацепки для дальнейших действий. Первые посты (1-2 круга) должны содержать завязку конфликта, дружбы и т.д.&lt;br /&gt;3. Чем больше зацепок вы дадите согироку, тем лучше. Не ставьте его перед фактом, что у него есть одно единственное действие со стороны вашего персонажа, на которое он может отреагировать, а дальше уже выкручиваться, как пожелает самостоятельно. Каждая такая зацепка даст возможность для взаимодействия персонажей, а, значит, для увлекательной игры. А когда это достигается? Правильно.&lt;br /&gt;4. Не стремитесь заканчивать все действия персонажа в одном посте. Оставляйте их незавершёнными.&lt;br /&gt;5. Не решайте за соигрока, как отреагирует его персонаж на действия вашего. Это некрасиво.&lt;br /&gt;6. Мало завязать интригу в первых постах, на протяжении всего отыгрыша нужно развивать эти идеи.&lt;br /&gt;7. Проверяйте свои посты после написания. На опечатки, на логичность, не переборщили ли вы, а может быть и напротив, забыли что-то важное, что придаст игре особый интерес. Отложите написанный пост минут на 10, а потом прочтите так, словно бы это чужое творение.&lt;br /&gt;8. Не давите из себя посты. Когда человек пишет больше часа один пост, лучше просто отложить это занятие. Послушайте музыку, поговорите с соигроком - найдите вдохновение!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодарю автора статьи : Вьюга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: О.И.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolovaLinkolna)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 18:00:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета, пояснения по заполнению</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Так-так так, чтооо у нас тут? Верно, тут у нас анкета. Именно заполнив её, дорогие гости, вы получите пропуск в Салакару :3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот, собственно, и она:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Класс&lt;br /&gt;2.Имя, пол&lt;br /&gt;3.Возраст&lt;br /&gt;4.Биография&lt;br /&gt;5.Характер&lt;br /&gt;6.Навыки&lt;br /&gt;7.Внешность&lt;br /&gt;8.О себе&lt;br /&gt;9.Д.И&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь немного пояснений и инструкций по заполнению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&amp;#160; &amp;#160;Класс: (маг/человек/темный дух)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь вы можете выбрать один из трёх классов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг – человек, родившийся с началом разрушения-изменения, позволяющим ему колдовать. Может быть как наследным магом (родители маг и человек) так и ребёнком обычных людей. Характерный признак – необычное тело. Мутации могут быть ЛЮБЫМИ, как благоприятными, вроде крыльев и глаза на затылке, так и усложняющими жизнь, к примеру, видоизмененные ноги, из-за которых ваш персонаж будет хромать или паучьи лапы вместо рук. Все маги – вынужденные одиночки, т.к между собой их сила конфликтует, а на обычных людей просто давит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек – это просто человек, как он есть. Не обладает никакими суперспособностями, зато не имеет проблем с обществом. Человек может быть представителем любого социального слоя, от уличной побродяжки и разбойника до наследного княжича, он может иметь свое жилище в городе или селе, свое дело, сможет ходить поболтать с друзьями в таверну или побродить по ярмарке, выбирая себе вещи по-вкусу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темный (Чёрный) Дух – пожалуй, наиболее сложный класс для отыгрыша. Темный дух – маг, после смерти восставший с помощью кровавого ритуала и существующий в полуматериальной форме. Они – квинтэссенция Разрушения. &lt;br /&gt;По природе своей не слишком дружелюбны и стремятся к своей цели (ради которой они возродились, обычно не слишком благой), сметая все преграды на своем пути. Редко кто из них учитывает при проведении ритуала, что даже после исполнения своего желания упокоиться они все равно не смогут. Так что да – фактически, бессмертны. Кроме того, силы Темных Духов превосходят силы обычных магов в разы, однако, из-за своей формы, они почти не могут воздействовать на объекты физически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажу пару слов о взаимодействии классов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения МАГ-МАГ практически невозможны, ибо при контакте их сила начинает резонировать, скачкообразно ускоряя мутации. Надо ли говорить, что они, как правило, обходят друг друга по широкой дуге?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения МАГ-ЧЕЛОВЕК сложны для последнего, особенно вначале. Из-за того, что разрушающего начала в Салакаре куда меньше, чем созидающего, людям обычно тяжело переносить мага, в котором Разрушение сосредоточенно. Привыкнуть можно, конечно, это будет даже полезно для обоих, но первый конфликт начал неизбежен, и, помимо простого давления ауры, люди обычно ощущают страх и агрессию по отношению к колдунам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения с ТЕМНЫМИ ДУХАМИ у всех достаточно проблематичны. Эти ребята идут на контакт куда хуже, чем обычные маги, и то только после достижения своей цели, от скуки и безысходности вечной жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.	Имя, пол. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Полное имя персонажа, его возможные сокращения, как к ним относится герой, возможно – кличка. Что касается пола, то равноправие только-только начинает устанавливаться. Эльтенка, первая женщина-воительница, жила менее десятка лет назад, и эта история массово известна только в больших городах. Если ваш персонаж – девушка, не подходящая под описание примерной жены и матери десяти детей, то будьте готовы отыгрывать социальные конфликты :D)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.	Возраст&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Темные Духи условно бессмертны, чтобы погибнуть, им придется изрядно постараться. Люди и маги живут от 40 до 120 лет. Такой разброс вызван тем, что гармония начал нарушена, и естественный процесс старения сильно замедлен. Однако, болезни никто не отменял, а из-за излишков Созидания их ОЧЕНЬ много и они ОЧЕНЬ разнообразны. Ко всему прочему, из-за тех же нарушений, в Салакаре появилось много жутких тварей, которые не прочь полакомиться зазевавшимся смертным.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.	Биография&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, тут, думаю, всё ясно. Где родился, Как жил до момента начала повествования, какие события повлияли на формирование характера и способностей и т.п Помните, что у магов сила проявляется в промежутке от пяти&amp;#160; до тринадцати-пятнадцати лет, и после её обретения жить в мирном поселке у речки они уже чисто физически не могут.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.	Характер – пункт напрямую зависит от биографии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Основные качества вашего персонажа, его мировоззрение, что он любит и что не любит.&amp;#160; Постарайтесь описать своего героя как можно более подробно, чтобы другие игроки точно понимали, чего от него ожидать при взаимодействии. Помните, что на характер вашего персонажа должно влиять его прошлое, так что не разумно, например, делать Тёмного Духа наивным и милым одуванчиком. Помните, что просто чтобы достичь своей настоящей формы, он перебил человек 40-50. То же касается и магов с людьми. Если вы делаете нетипичного представителя класса, то будьте добры объяснить в Биографии, почему так получилось.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.	Навыки, умения – этот пункт тоже вытекает из биографии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;( Что умеет ваш персонаж. Если это человек, то какими способностями он обладает. Возможно, красиво поет или имеет удивительную деловую хватку. Возможно, знает 145 способов убить человека вилкой. Помните, что в обществе, даже в средневековом, все должны что-то делать, чтобы зарабатывать себе на хлеб и мясо. Впрочем, никто не мешает вашему герою стать охотником и продавать это самое мясо, обменивая его на нужные вам вещи. Если ваш герой – маг, то опишите, на что способна его сила. Впрочем, не стоит забывать, что маги тоже люди, и обычные человеческие качества у них тоже есть, и их неплохо было бы описать. Что до магии, то помните, что она основана на начале изменения и разрушения, так что создать что-то из ничего не сможет даже суперкрутой колдун. Впрочем, преобразование воздуха никто не отменял. И вообще, если вы продумаете подробный механизм действия магии вашего персонажа, это будет очень здорово и порадует админов С:&amp;#160; У темных духов с магией всё аналогично, ну и стоит прописать условия физического взаимодействия с миром. )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.	Внешность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(У людей - как у людей, у магов - как у людей с некоторыми изменениями, темные духи, как правило, сохраняют человекообразный вид, но это&amp;#160; исключительно вам решать, в общем-то, последние выглядят как плотный сгусток чёрного тумана, принимающий желаемую форму. &lt;br /&gt;Арт не заменяет описания внешности. Админа очень порадует, если вы сами нарисуете своего персонажа, хотя против картинок из интернета никто возражать не будет.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.	Пару слов о себе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что-нибудь вроде частоты написания постов, опыта в текстовых ролевых и прочей информации, которую вы хотели бы поведать. Можно включить так же что-то, не касающееся ролевых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.	Дополнительная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может, есть что-то важное, что не подошло ни под один из пунктов анкеты, но, по вашему мнению, является необходимым для упоминания? Тогда вам сюда С:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: О.И.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TimeDog)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 16:38:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основная информация.</title>
			<link>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; NC-17&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанры:&lt;/strong&gt; Фэнтези, магическое средневековье. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжетная линяя: &lt;/strong&gt;Вольная. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Создать законченную историю вашего персонажа. &lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг - &lt;/strong&gt;&amp;#160; Если возникли проблемы с восприятием данного рейтинга, то админы готовы обсудить ваши предложения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанры:&lt;/strong&gt; Основной жанр нашей истории - магическое средневековье, т.е уровень образованности и жизни обычных &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;людей&lt;/span&gt; примерно равен нашему средневековью.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Маги&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Духи&lt;/span&gt; могут создавать заклинания и артефакты, подобные современной технике, но тоже ограничены уровнем фантазии средневекового обывателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: О.И.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolovaLinkolna)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 13:59:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://skazania145.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
